无作为
不仅仅是一种态度!

蓝洞起诉堡垒之夜开发商:他们抄袭了“吃鸡”

蓝洞最近用户流失非常之大,表示不少游戏确实是模仿了其“吃鸡模式”的玩法,最迟是荒野行动、终结者、现在起诉国服最近非常火热的堡垒之夜了。

闲话

1、在开始看新闻之前,还是有几句话要说的,绝地求生封号确实比较多也比较严重,这不前几天还封无作为号了,并且都是一百年,好几个呢?

有钱?不是,都是买的黑号,现在售价是93,买黑号才40,并且都是有邮箱数据,可以绑定手机,改密码的黑号。

2、黑号分两种说法,一种是购买正规游戏,玩,然后申请退款,断网来卡时间,这种详情请看:最新绝地求生卡黑号教程

另一种就是死盗号,类似于这种方法盗取账号:你的QQ/steam账号可能就是这样被盗的

这种黑号比较牛逼,分为数据黑和永久黑,数据黑就是知道你最近没登录,临时登录玩,被你发现了,你可以改密码,就没用了。

永久黑,知道你邮箱、游戏账号密码,全给你改了,并且还能绑定你的手机号,基本找不回。

3、表示现在的绝地求生辅助行情就是开辅助就推荐你买黑号,有些辅助购买一天送一个黑号,许多人在绝地求生吧投诉,说没开辅助,号被封了为什么?

因为被盗了,你们以为自己是进了绝地求生活动页面,结果号被盗了,蓝洞也不管这么多,直接都封100年,你特么用户不流失才怪!

4、游戏开发商在国外,玩的人也多,谁管你这些,客服人员做事全靠忽悠,国服查的严,再加上某些事件“绝地求生男子网吧开辅助斗殴”、“小孩子玩了绝地求生要干嘛”、“家长要求下架”。

在这些因素下想要通过审核上线国服不太可能了,所以“堡垒之夜”作为腾讯的后手,国服上线了,现在蓝洞又起诉了,感觉没卵用呀,反正腾讯代理绝地求生,也代理了“堡垒之夜”。

蓝洞起诉《堡垒之夜》开发商:他们抄袭了“吃鸡”!

现在越来越多的游戏开始靠拢《绝地求生》的大逃杀模式,比如说最近风头完全压过《绝地求生》的堡垒之夜。但是《绝地求生》

的开发公司蓝洞显然不希望看到这种情况,所以他们动手了!今天外媒报道称,蓝洞对《堡垒之夜》开发商 Epic Games 提起诉

讼,称对方侵犯了自己的游戏版权和知识产权。

《堡垒之夜》在2017年7月上线,但在9月上线“吃鸡模式(Battle Royale)”时,玩家人数仅100万,但是它的“吃鸡模式”依

靠动漫式的画风、容易上手的玩法吸引了大批玩家,日活用户超过1000万人,月收入超过3亿美元。前几天还有消息称《堡垒之

夜》电竞赛事的奖金超过了1亿美元,压过了 LOL 等传统电竞赛事。

与之相比,《绝地求生》这半年来的日子就不太好过了,据统计,该游戏的中文用户流失已经超过50%,在 Steam 销量榜中也被

《黑魂》重置版拉下榜首。

其实蓝洞很久之前就表示要起诉剽窃自己游戏创意的公司,这次起诉 Epic Games 也是有备而来,他们表示对方旗下的《堡垒之

夜》在玩法,UI 设计,系统等方面抄袭了《绝地求生》,甚至连游戏开始时的跳伞、玩家拾取武器的方式都完全照搬。而《堡

垒之夜》最开始上线的时候是没有“大逃杀模式的”,只是一个简单的塔防游戏。

有些朋友可能会质疑《绝地求生》里“大逃杀模式”的原创性,毕竟在《绝地求生》之前,《H1Z1》的模式其实也是很类似的。

但是据媒体考究,《绝地求生》、《H1Z1》,还有《DayZ:大逃杀》这些游戏,其实都出自布伦丹·格林(Brendan Greene)

之手,他现在正在蓝洞公司就职。

最有趣的是,《绝地求生》是基于虚幻4引擎开发的游戏,而虚幻4引擎正好是 Epic Games 开发的。而且这两款游戏在中国的

代理商都是腾讯,不知道他们在韩国的争端会不会影响国内游戏的发行呢?

历史上的今天:
赞(14) 打赏
所有免费资源、福利、电影、破解软件未经允许不得转载:www.wuzuowei.net无作为 » 蓝洞起诉堡垒之夜开发商:他们抄袭了“吃鸡”

留下评论 抢沙发

无作为-不仅仅是一种态度

登录/注册广告合作

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

微信扫一扫打赏